Niklas Kari認為“憤怒的小鳥”魅力有五
第一,游戲角色形象可愛,并且細節(jié)制作也是非常用心,包括音效和畫面等。第二,游戲上手很快,不需要學習準備,5分 鐘之內(nèi)就可以完全熟練操作。這適應快節(jié)奏的生活方式。第三,雖然操作簡單,卻極具挑戰(zhàn)性。力度和角度的掌握、擊破點的選定、不同小鳥的組合利用等都增加了 其挑戰(zhàn)性。第四,Rovio公司員工在微博上設立賬號,加強與粉絲之間的交流。第五,其游戲只需一次購買,之后的所有更新都是免費下載使用。每隔幾周就會 有更新的章節(jié)。可以滿足粉絲無止境的新鮮感。除了2009官方版之外,Rovio還有季節(jié)版。每逢節(jié)日萬圣節(jié)、情人節(jié)等開發(fā)新的季節(jié)版本。接下 來,Rovio還將繼續(xù)研發(fā)新玩法,甚至有可能進軍3D游戲。
除此之外,潘天一補充道:“我們和美國20世紀福克斯電影出版公司(20th Century Fox)合作,為《里約大冒險》這部電影制作了一部游戲,也叫做《里約大冒險》,可以為他們推廣。因為“憤怒的小鳥”和《里約大冒險》里面都有許多小鳥的 形象。游戲3月上線。這是我們最火的一個階段。10天內(nèi)達到1000萬下載量,20天內(nèi)差一點點2000萬。平均下來一天100萬。”潘天一透露,與《里 約大冒險》合作之后,很多品牌對“憤怒的小鳥”都非常感興趣。他們也正在計劃與一些品牌進行合作,做一些類似的植入式廣告或者植入式游戲。
而除過以上原因,最重要的是“憤怒的小鳥”誕生時間也正逢其時。這一年多,正是各種觸摸式平臺大量誕生的階段,所以在設計游戲時,Rovio就考慮到了這些因素,手機、PC、網(wǎng)絡平臺等等,一次到位,致使“小鳥”順風借勢。
然而,Rovio的野心遠不止于10億下載量。事實上,去年年底Rovio就開拓了周邊產(chǎn)品,經(jīng)營起了網(wǎng)店。其網(wǎng)店目前可以覆蓋全球150個國家,僅僅玩 偶就賣掉了300萬只。而這只是開端。NIklas Kari此行來中國,正是來探查中國市場,查看其合作商美國玩具生產(chǎn)商Commonwealth(Commonwealth Toy & Novelty Co., Inc.)的南京工廠。Rovio這一步棋是,中國“小鳥”實體店。這是Rovio在全球范圍內(nèi)開設實體店的一個市場。Rovio認為,中國是一個巨大的 市場,他們在這里已經(jīng)擁有眾多粉絲、在中國實體店若探測成功,將很快復制到全球各地。潘天一表示,預計在未來三年之內(nèi),中國的“小鳥”實體店將增至200 家。而產(chǎn)品種類也將擴大至服裝、文具等等。潘天一透露,Rovio現(xiàn)在已經(jīng)與曾將Hello Kitty實體店成功代入中國的公司PPW合作,打造繼Hello Kitty之后的再一個卡通品牌神話。
